Wineha
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Proposition dévolution

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Message  Gwoko Mer 17 Juin - 18:38

Bien, j'vais traiter ici d'un sujet nous concernant tous : Wineha.

Nous savons l'un comme l'autre que nous sommes notemment connus pour nos "actes" de Piraterie. Mais quels sont-ils finallement ? Le "mercenariat" ? Oui mais non pas tellement quand on s'approche de plus près et qu'on regarde bien. Et puis apres tout pas grand monde chez nous ne vise de réelle officialisation. Alors que recherchons-nous finallement ?

Voila la problématique du sujet. Maintenant mes idées et arguments.

Like a Star @ heaven J'aimerais arréter complètement la prise de contrats. Non pas que je n'aime pas le mercenariat, mais en l'état actuel des choses, ça demande beaucoup trop d'investissement pour peu de compensations et d'amusements je trouve. Jusque-là me direz-vous, ce n'est pas une énorme perte, c'est vrai je vous l'accorde.

Like a Star @ heaven Renforcer notre background de Pirates, que ce soit au niveau de l'équipage comme à celui de chaque joueur. En appuyant notre côté herpé et nos animations notemment.

Like a Star @ heaven Trouver un réel but à notre équipage. Une trame à notre histoire, une raison d'être pirate ... Puisque nous arrêterions la prise de contrats, nous nous concentrerions donc sur nos créations d'héveunts, nos jeux de herpé innghaime, et l'objectif de l'équipage en général à fixer. Par exemple prendre part à la guerre bonta/brakmar exclusivement d'un côté en revendiquant des territoires et en y faisant respecter notre pouvoir. Le problème est de trouver un objectif amusant, qui colle avec notre BG, et possible par le gameplay. A réfléchir ensemble selon les envies de chacun donc.
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Message  Brice--denice Mer 17 Juin - 18:41

J'aime beaucoup tes idées.
Surtout prendre part à la guerre Bonta/brak ça permettra de faire plein de chose en guilde Very Happy
Pour se qui est d'arreter les contracts je suis d'accord si c'est pour ne pas les réaliser mieux vaut stoper cette fonction jusqu'à nouvel ordre.
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Message  Gwoko Mer 17 Juin - 18:56

Brice--denice a écrit:les contrats je suis d'accord si c'est pour ne pas les réaliser mieux vaut stoper cette fonction jusqu'à nouvel ordre.

Mon idée était d'arréter définitivement de suivre la voie des mercenaires déja existant pour proposer notre propre façon de jouer. Jouer le vrai pirate avide de pouvoir en conquérent certaines zones tactiques (port de Madrestam etc) de la faction brakmarienne évidemment pour ensuite étendre notre pouvoir. Cela incluerait une constante occupation de notre point de départ par l'équipage en agressant bontariens comme neutres qui s'y trouveraient et en y pratiquant le Herpé.

Les plus joueurs d'Helséphine sauront certainement contrer la menace que nous représenteront en créant leur propre clan qui tenterait de nous expulser du port !

Bref une façon beaucoup plus sympa de s'amuser et de pratiquer le Herpé que ce que nous faisons actuellement je trouve.
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Message  Anhor Mer 17 Juin - 19:18

J'aime, c'est quand qu'on commenceuuuuuh? Very Happy
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Message  Brice--denice Mer 17 Juin - 19:22

Complétement accroché par l'idée Very Happy
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Message  Gwoko Mer 17 Juin - 19:27

Content que ça vous plaise, on attend un peu d'avoir l'avis des autres avant tout biensur Laughing .
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Message  Anhor Mer 17 Juin - 19:33

Ca relance vraiment l'interêt par contre aggro les neutres, pas pour moi Shocked
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Message  Gwoko Mer 17 Juin - 19:39

Faut jouer le jeu jusqu'au bout si on le fait, on est pirate ou on l'est pas :P .
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Message  Anhor Mer 17 Juin - 19:48

Bah me prendre des points de désho pour ne plus pouvoir jouer, non merci, parce qu'après trouver des gens 170+ pour récup mes points de désho....


édit: entrée dans le top 20 des floodeurs posteur fofo Very Happy
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Message  Ortie-Culteur Mer 17 Juin - 20:37

Vous pourriez faire un système comparable à celui des brigandins: ne pourront recevoir vos services que ceux qui ont réussi à placer un prisme dans la zone de votre "QG". Ce serait marrant de voir une zone prendre tout d'un coup de la valeur...
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Message  Gwoko Mer 17 Juin - 20:49

C'est une idée à creuser Very Happy .
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Message  Tenaki Mer 17 Juin - 22:26

je pense que c'est une plutôt bonne idée, mais je suis de l'avis d'anhor, agro les neutre... sans moi, ca pourrait déjà nous donner une mauvaise réputation, et ne plus pouvoir jouer a cause des point de déshonneur =s

Mais en effet, ca pourrait être intéressant, sauf que le port de madrestam est deja envahi par les reuh ^^' plutôt la zone scara / dragoeuf / gelée ? il y a un accès a la mer ce qui peut coller a not' BG,

Ensuite pour l'idée de stop le mercenariat je suis entièrement d'accord, certes c'est bien et toussa² mais c'beaucoup trop dur a gérer =s

Donc voila a approfondir Wink
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Message  Gwoko Mer 17 Juin - 22:30

De totue on est là pour débattre et proposer des idées avant de lancer quoi que ce soit, c'est pourquoi il est bon de réunir un maximum d'avis avant tout !

EDIT :

PS : C'est pas parcequ'une guilde squouate déja la zone qu'on va la leur laisser. Notre but est d'étendre notre pouvoir et notre domination sur une zone bien définie, il ne faut pas s'avouer vaincue des le début ! Pour ce qui est des zones que tu as cité, il faut prendre en compte le fait que nous avons besoin d'un Zaap dans la zone/très proche puisque c'est dans la zone en question que nosu passerons la partie la plus importante e notre temps (entre les donjons et autres) à traquer tout intru/opposant etc...

Il faudrait aussi réfléchir à des quelquonques moyens d'intéragir avec le monde en tant que pirates mis à part les zones de conquêtes avec les prismes et les agressions d'anges à vue et quelque soit le lvl dans nos zones. Biensûr il y a le Herpé, mais trouver un moyen d'impacter directement sur le monde ...
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Message  Lightwhite Mer 17 Juin - 23:02

Huuum ! J'accroche assez à l'idée, oulala Very Happy

Mais je suis plutôt d'avis de commencer à étendre notre pouvoir autour de notre zaap de glandage, le zaap scara, après tout, tlm sait que Wineha squatte là-bas et donc je pense que c'est un bon début pour étendre notre pouvoir.
Bien entendu, après on pourra aller voir ailleurs mais il nous faut un point de départ et perso, je pense que le zaap est tout désigné '-'
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Message  Gwoko Mer 17 Juin - 23:15

Le problème avec le zaap scara, c'est que c'est pas un port oubien un endroit réputé pour la résidence/l'arrivée de Pirates au niveau du herpé ...
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Message  Lightwhite Mer 17 Juin - 23:19

Ben chacun sait que Wineha y a élu domicile, ça me semblerait bizarre que nous ne commencions pas par là =/
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Message  Anhor Mer 17 Juin - 23:34

Rien n'empêche de posséder de nombreux territoire, et je plussoie madestram ou encore zaap près de sufokia !
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Message  Ortie-Culteur Ven 19 Juin - 19:14

Sufokia c'est ce qu'il y a de mieux au niveau du décor mais c'est un peu reculé... Vous pourriez aussi investir une île...
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Message  Brice--denice Ven 19 Juin - 19:27

Moon c'est sympas mais y a jamais personne ...
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Message  Ortie-Culteur Ven 19 Juin - 19:45

Otomaï c'est pas mal... peut être un peu difficile d'accès...

Au fait une nouvelle île (l'îlot Estitch) va ouvrir (elle est indiquée sur la map, entre l'île nowel et bonta) c'est peut être une opportunité... oopas...

Sinon y a bien l'île des wabbits mais on a vite fait le tour et ça fait pas très pirate...
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Message  Gwoko Sam 20 Juin - 10:36

Héhé tu m'as apris quelque chose aujourd'hui, mais apres quelques recherches, apparament l'ilôt existe depuis plus de 3 mois déjà et rien ne serait prévu par Ankama.

Source de Lichen :

Il a déjà été annoncé plusieurs fois que la prochaine extension majeure de contenu serait l'île de Frigost et qu'elle ne serait pas disponible avant la sortie de DOFUS 2.0.

Nous avons commencé il y a plus d'un an déjà à travailler sur cette extension, mais nous ne reprendrons pas ce travail avant d'avoir achevé la conception de la version 2.0 de DOFUS.

Je pense que c'est clair, il n'y aura pas d'ajout de contenu majeur avant la sortie de DOFUS 2.0, donc probablement pas de contenu majeur en 2009.

Pas la peine d'espérer quelque chose comme ça pour l'instant ... Mais le moment venu pourquoi pas. Pour le moment avec Anhor nous proposions la région du Port de Madrestam et de la Riviere Kawaii comme région de base, c'est de là que partirait toutes nos autres conquêtes donc ...
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Message  Brice--denice Sam 20 Juin - 10:41

Ouais j'aime bien ces deux zaaps d'autant plus que 1/4 des prismes du monde des douzes sont dans cette région Very Happy
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Message  Lightwhite Sam 20 Juin - 11:32

Bon, ben va pour ces deux zaaps alors :P
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Message  Nalhieu Sam 20 Juin - 14:19

Pouquoi nous n'esseyons pas d'avoir le village brigandin tout le temps?Vue qu'ils sont des pirates sa pourait nous créé des voie rapide que seul les pirates auront.Et nous pouvons essayé d'avoir les zones ou il y a des transporteur.
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Message  Mamie Tabosse Sam 20 Juin - 14:24

euh rappelez vous tout de même qu'il faut un territoire proche pour démarrer et que donc les conquètes sont souvent obligées de partir de brakmar pour s'étendre de proche en proche; et que pour pouvoir attaquer les prisme il faut avoir les villages de base
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